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Reconstituer Les aventuriers viennent enfin d'arriver à la cité
naine de Keradukr. Ils y découvrent les membres de la famille Casserocher
et peuvent enfin profiter de quelques jours de repos bien mérités.
Finalement, les parents Croquecailloux décident de se rendre aux
autorités de la ville pour bénéficier d'un jugment
équitable et prouver leur innocence. Malheureusement, les faits
les accablent et leur bonne foi risque de ne pas suffire. Les aventuriers
vont devoir mener l'enquête à travers la cité de Keradukr,
sur un crime vieux d'un siècle. Dure tâche en perspective.
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CLIMAT Mamé Berthe : Mère de Fayl, c'est une vieille naine
de près de 260 ans, cachée derrière d'épaisses
lunettes lui donnant un air sévère. Très active pour
son âge, elle est toujours vêtue d'une lourde robe grise cachée
derrière un tablier usé par les années. Un morceau
de tissu gris drapé sur sa tête cache de longs cheveux blancs,
qui dépasse quand même en une longue couette qui arrive à
mi-dos. De longs poils drus sur son visage prouvent un rasage lointain,
même si elle n'a quand même pas une moustache ou une barbe.
Elle possède de profonds yeux bleus à vous pénétrer
l'âme de son regard. Enfin, elle porte toujours accroché
au tablier un lourd rouleau à pâtisserie qui sert à
l'occasion de punition pour ses fils et petit-fils trop saouls pour pouvoir
trouver leurs lits les soirs de fêtes. Elle habite seule dans la
maison familiale, dorénavant sans vie depuis le départ des
derniers enfants. Oncle Bishark : Frère aîné de Fayl, âgé de 155 ans, il travaille comme forgeron à son propre compte, ayant été rejeté par les forges Forgefeu et Piocheterre. Il survie difficilement d'un âpre travail, aidé par ses 4 jeunes fils. Toujours en tenu de travail, un tablier de forgeron et un marteau à la ceinture, il apparaît plutôt froid, blasé des conditions de vie difficiles dans lesquels sa famille se trouve. Blond, portant une longue barbe tressée, il porte des vêtements usuels très fatigués. Tante Gertrude : Femme de Bishark, elle travaille à la forge familiale et à nourrir sa famille. Grande naine aux cheveux bruns, elle a des yeux d'un vert émeraude. Belle naine âgée de 120 ans environs, elle attire l'il des nains par sa grâce et sa beauté, mais son mari n'est jamais loin. Cousins Larryl, Obak, Furlen, Gendrik : Voici les fils de Bishark et Gertrude. Agé de 20 à 50 pour l'aîné, ils tiennent tous de leur mère pour leurs cheveux de bruns sans faille. Ils travaillent tous comme apprenti dans la forge familiale à aider leur père, mais reste joyeux et malicieux. Tante Yolande : Veuve de Jaralon, le frère cadet de Fayl décédé dans une escarmouche orque, celle-ci est âge d'environ 140 ans. Grosse matronne rousse dégageant la sympathie, elle travaille dans une boulangerie de la citadelle. C'est la mère de Massacrorque, son unique fils. Cousines Luzilia, Raymonde, Kraliis : Fille-jumelles de Yolande et Jaralon, elles travaillent comme servantes dans une grande maison de la citadelle. Âgés de 95 ans, elles sont toutes les trois rousses, aux nombreuses tâches de rousseur. Toutes très jolies, elles font la fierté de leur mère, et nombreux sont leurs prétendants. Tante Isabella : Unique fille de Berthe et Dorak parmi leurs quatre enfants, elle est l'aîné de la famille après Bishark. Isabella est rentré dans les ordres de Gorm Gulthyn après le drame qui a frappé la famille ; la perte d'un frère et l'emprisonnement de son père. Elle est aujourd'hui une grande prêtresse (Clerc 14, Lb au sein du clergé de Grom, patron de la vigilance et de la protection de tous les nains, de la défense et du devoir). La Famille Casserocher est une famille modeste, habitant dans les quartiers pauvres de la citadelle. Le drame de la famille fut un réel choc pour tous ses membres avec la perte d'un frère (Fayl) et d'un père (Dorak), et les rancurs sont grandes à l'encontre du fuyard. Ainsi, les relations sont tendues avec les aventuriers, lorsque enfin, ils sont de retour après presque un siècle de fuite.
Il y a près d'un siècle, dans les Collines des Géants, dans une ville naine fortifiée, vivait un apprenti forgeron dénommé Fayl du Clan CasseRocher. Celui-ci venait de terminer le long apprentissage de son métier et devait rentrer, grâce à son talent, dans les fameux fourneaux du prestigieux Clan Forgefeu, grand honneur pour le Clan CasseRocher. Les premiers mois au sein des forges se passèrent tranquillement, et Fayl fit la rencontre de la fille du chef du Clan Forgefeu, la belle naine Cunégonde Forgefeu. Ils tombèrent tous les deux épris d'amour l'un pour l'autre. Une relation amoureuse secrète se mit en place pendant les quelques années d'adolescence. Atteint l'âge adulte, Fayl se décida à demander la main de sa tendre aimée auprès du père de Cunégonde, Ragodorn Forgefeu, mais ce dernier refusa net. En effet, Cunégonde était promise à un noble de la citée de Keradukr, le fils héritier des forges Piocheterre (une forge concurrente) : Furlond Piocheterre. Furlond Piocheterre était un brillant nain plein d'ambition, doué pour la gestion et le commandement, ayant fait une très forte impression auprès de Radegorn. Radegorn voulait qu'à sa mort, ses forges n'aillent pas entre les mains de son seul fils, Keldürn Forgefeu, un brillant barde, incapable selon son père à gérer les forges parentales. Le mariage de Cunégonde Forgefeu et de Furlond Piocheterre se
conclut donc rapidement malgré le désaccord de Cunégonde.
Cependant la nouvelle mariée et Fayl entretenaient toujours une
relation amoureuse secrète rapidement découverte par Furlond
Piocheterre. Ce dernier décida de mettre à profit sa découverte
grâce à un plan diabolique pour : En effet, Furlond Piocheterre est le fils héritier de Dragonod Piocheterre, héros nain de la cité, propriétaire des puissantes forges Piocheterre. Celui-ci dans ces pérégrinations et grâce aux services rendus obtient des dieux que son espérance de vie soit allongée. Il possède d'immenses richesses ramenées d'aventure et issue des richesses familiales, mais a une fâcheuse tendance à être très près de son trésor en vieillissant. Furlond appris des compagnons d'aventure de son père son don divin et compris bien vite qu'il mourrait bien avant son père et vivant à jamais dans son ombre sans jamais rien toucher du trésor familial, ni hériter des forges Piocheterre. Il apprit des commerçants humains qui viennent négocier avec la cité naine l'existence d'un poison pouvant vous faire passer pour mort pendant une certaine période et réussit à en obtenir une fiole. Il mit alors son plan en action. Profitant de la commande secrète de Cunégonde d'une bague à son amant, il changea la commande. La bague fut modifiée pour qu'elle puisse contenir une réserve de poison facilement injectable en cas de choc puissant. Alors que Cunégonde se rendait à une de ses rencontres secrètes avec Fayl Casserocher pour lui offrir sa bague, elle fut suivit par son mari, Furlond Piocheterre. Une fois la bague offerte, Furlond se jeta sur Fayl pour se battre. Le combat eu lieu et le poison contenu dans la bague fut injecté dans le corps de Furlond qui tomba rapidement raide mort. Horrifié par ce qui venait de se passer, Fayl et Cunégonde s'enfuir de Keradukr pour vivre leur amour et ne jamais revenir. Furlond fut enterré avec tous les honneurs dus à son rang même si son meurtrier avait pris la fuite. Furlond s'immisca alors chez lui par un passage connu seulement de la famille, déroba le trésor familial et s'enfui à son tour de la cité pour profiter des richesses nouvellement acquises. Reconstituer un drame vieux d'un siècle
Le " meurtre " de Furlond s'est déroulé sur les berges de la Rivière des dieux qui traverse la citadelle, à l'aube. Les témoins sont arrivés sur les lieux du drame juste après que le combat entre les deux hommes aient éclaté, juste pour assister à la mort de Furlond sous les poings de Fayl. D'aucuns ne peuvent dire que Furlond à sauter sur Fayl pour régler leurs comptes. Rumeurs : Alors que Furlond et Cunégonde se promenaient sur les berges de la rivière, Fayl a sauté sur Furlond pour le tuer à mains nues. Malheureusement le combat a duré plus longtemps que prévu et des témoins sont arrivés sur les lieux du crime pour faire fuir le criminel et sa complice. FAITS : Furlond a profité d'une rencontre secrète entre sa femme et son amant pour mettre en action son plan. Il attaque Fayl à mains nues pour que celui-ci lui injecte le poison contenu dans sa bague, et le fasse passer pour mort pendant quelques jours. Fayl pense avoir tué Furlond, prend peur et fuit la citadelle avec Cunégonde. A trouver : Si les aventuriers enquêtent sur les lieux du crime à l'heure où s'était passer le drame, c'est à dire à l'aube, ils peuvent découvrir un vieux nain, du nom de Rodron, qui a pour habitude de pêcher tous les matins de l'autre côté de la rivière. Si on lui pose des questions sur les évènements vieux d'un siècle, il racontera avoir vu Furlond hurlé en direction d'un couple de jeunes nains et se jeter sur l'homme. Les combattants ayant roulé hors de sa vue, il n'a pu voir l'issu du combat mais on lui a raconté. Lui-même ayant eu quelques accros avec la justice par la passé, il n'a pas osé aller voir les autorités lui-même et de plus le jeune nain ayant fuit, il n'avait aucune raison de s'inquiéter.
Les aventuriers pourront apprendre des habitants de la ville ou de leur famille que la famille Piocheterre a été dévalisée le jour même de la fuite de Fayl et de Cunégonde. Toutes les possessions du héros nain Dragonod et du trésor familial ont disparu de la cache secrète. Rumeurs : Les habitants de Keradukr pensent que Fayl aurait dévalisé le contenu du trésor après le meurtre de Furlond avant de s'enfuir avec l'aide de Cunégonde. Cette dernière aurait appris l'existence du trésor et sa localisation par son ex-mari Furlond Piocheterre et en aurait informé son amant, Fayl. FAITS : Furlond, considéré comme mort, revient la nuit chez lui avec des complices par le passage secret qui mène au trésor. Il dévalise tout le contenu et s'enfui de la citadelle pour commencer une nouvelle vie. A trouver : Aucune trace d'effraction n'a été trouvée sur les lieux du cambriolage d'après les dires de la famille Piocheterre. Seuls les membres de la famille étaient au courant de l'existence du trésor et du passage secret qui y menait, Cunégonde incluse. Dragonod Piocheterre pouvant leur expliquer qu'un puissant sortilège ayant été lancé par les prêtres de Moradin empêchant quiconque n'est pas accompagner d'un membre de la famille de rentrer dans la salle secrète.
Les aventuriers apprennent des habitants de la ville que Dragonod Piocheterre, le chef du clan Piocheterre, est un grand héros de la citadelle de Keradukr, ayant entre autre déjoué le plan d'un clan de géant de pierre pour faire tomber la citadelle. Il a appartenu à une Compagnie mercenaire naine : Les Poings de Fer, très renommés dans les Collines des Géants et dans les Royaumes des Roches Hurlantes. Rumeurs : Sa famille et ses proches savent de lui qui est devenu avec l'âge très proche de son argent et du trésor familial qu'il gardait jalousement sans en faire bénéficier les autres membres du clan. Bref, en deux mots, il est très avare. La perte du trésor fut un choc émotionnel très fort pour lui qui a fallu l'emporter. De même, on le dit très âgé, certains affirment qu'il aurait près de 700 ans, âge vénérable pour un nain des collines s'il en est un. Les gens le disent choisit des dieux. Il est le propriétaire des forges Piocheterre. A trouver : Tous les compagnons de Dragon Piocheterre sont morts
depuis quelques siècles déjà. Leurs descendants habitent
encore dans la citadelle de Keradukr pour certains. Urvalock est l'un
d'eux, un vieux nain proche de la mort, approchant les 450 ans. Son grand-père,
Kyurn, était un membre de la Compagnie des Poings de Fer, un prêtre
de Moradin. Il peut faire lire aux aventuriers sont recueil de voyage
sur ses aventures passées au sein de la compagnie. Malheureusement,
l'ouvrage très épais est écrit en un vieux nain que
seuls quelques rares scribes savent encore lire. Le livre pourra apprendre
que Dragonod Piocheterre a obtenu un jour d'une puissante magie la grâce
de pouvoir vivre deux fois plus longtemps que le plus vieux des nains
de Keradukr. Circonstances de la mort du Furlond Si les aventuriers recherchent la cause la mort de Furlond, ils pourront avoir quelques soupçons sur le fait que Fayl est pu le tuer de ses propres mains. Surtout que d'après ses dires, le combat n'aurait duré que quelques minutes. Rumeurs : La mort de Furlond serait dû au combat contre Fayl. A trouver : L'enquête des aventuriers les mèneront
sûrement vers le prêtre de Moradin qui s'est occupé
de son corps avant l'enterrement, un dénommé Huberon. En
fait, celui-ci est mort à peu près à la même
époque que Furlond. Ils auraient fait une chute d'un escabeau,
vraisemblablement une crise cardiaque due à l'âge avancé
selon les dires de son remplaçant, un jeune prêtre de nom
de Graigor. Pour ce qui est de la mort de Furlond, les prêtres tiennent
un registre des autopsies pratiquées. En cherchant dans les vieilles
archives, Graigor leur amène le résultat de l'autopsie,
un mort violente dû aux coups. Si les aventuriers y regardent de
plus près, il semble que la page précédente ait été
découpée soigneusement. En fait, Huberon avait découvert
le pot aux roses et fut assassiné par Furlond, qui arracha la page
de son autopsie et en réécriva une autre. Un examen approfondi
de l'autopsie pourront montrer des différences entre l'écriture
d'Huberon et celle qui a écrit l'autopsie de Furlond. Si les aventuriers
poussent vraiment à fond leur enquête et cette indice en
demandant que les prêtres interrogent le moine défunt, leur
requête sera acceptée au bout d'une semaine. Ils apprendront
que quelqu'un à secouer l'escabeau pour le faire tomber et l'opération
a réussi puisqu'il est mort dans la chute. Anneau-poison de Fayl L'anneau qui " tua " Furlond est toujours porté par
Fayl. Un examen très attentif montrera une légère
cassure presque invisible à l'il nu. Si la bague est amenée
à un joaillier, celui mettra à jour le dispositif ayant
contenu le poison. Corps de Furlond Si les aventuriers déterrent le corps de Furlond, ils s'apercevront
que le corps, ou plutôt le squelette n'est pas là, et que
le cercueil a été rempli de pierres. Poison contenu dans la bague de Fayl Le poison contenu dans la balle ne peut être décelé que par un expert en la matière, vraisemblablement un expert alchimiste ou plus rare un mage et un expert dans les poisons. Toutefois, faire une expertise des restes contenus dans la bague nécessite des recherches très approfondies pouvant prendre plusieurs semaines (25% de chances de trouver par semaine). De plus, rien n'est gratuit et un alchimiste demandera 100 po par semaine de recherche (5 échecs successifs indiqueront que l'air a fait trop de dégât pour retrouver le poison utilisé). Si l'expert réussi sa recherche, il apprendra aux nains que le poison utilisé plonge une personne dans un coma proche de la mort pendant plusieurs heures, voire quelques jours. Ce poison a eu du succès auprès d'un bandit dénommé Outretombe, il y a plusieurs dizaines d'années, mais démasqué, il a été envoyé aux mines de sel pour une centaine d'année.
Suite de la Campagne DwarfQuest
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