Cercle de la Nature
Dernière mise à jour : 07 juin 2003

ALESTIA

Nature maîtrisée (Agriculture, Récoltes, Elevage, Cueillette, Fertilité végétale et animale, Paysans)
AUDERIL Fléaux (Malédiction, Epidémie, Calamité, Famine)
FLAGADAF Nature primordiale (Druides)
MISKAHAL Vie animale et des Lycanthropes
YÛLANDOL Loi de la nature (Prédateurs, Proie, Survie)

 

AlCroyants : Alignement des croyants
AlClergé
: Alignement du clergé
Alf
: Alignement des prêtres spécialistes
Clergé
: Classes autorisée dans le clergé
Races
: Races vénérant ce dieu
Cr
: Caractéristiques requises
Ap
: Armes permises
Ra
: Armures autorisées
Rm
: Repousser les mort-vivants